| Različica | 9.0 |
|---|---|
| Založnik | LTB-Soft |
| Datum izdaje | 24. mar. 2010 |
| Datum dodajanja | 24. mar. 2010 |
| Os zahteve | Mac OS X 10.4 PPC/Server, Mac OS X 10.5 Intel/PPC/Server, Mac OS X 10.6/Intel |
| Zahteve | None |
| Skupno prenosov | 1.665 |
| Prenosi na teden | 1 |
| Cena | $299 |
Opis
LTB-Light je aplikacija za Mac OS X, ki omogoča izračun naravne in umetne razsvetljave z metodo barvne radiosity, ki se uporablja za načrt končnih elementov.
LTB-Light deluje pod Apple Macintosh in implementira OpenGL.
Upravljanje podatkov poteka prek notranjega zmogljivega sistema CAD, neposredno v perspektivnem pogledu. Možno je uvesti ravne površine z barvno zasteklitvijo, pohištvo, ukrivljene površine, kot so valji, stožci, elipsoidi, hiperboloidi in kompleksne objekte, kot so križni oboki.
LTB-Light lahko deli informacije z drugimi CAD-ji prek datotek DXF in PICT.
Svetlobni viri se v celoti upravljajo znotraj glavnega programa; mogoče je uvažati, prikazovati, spreminjati in uporabljati datoteke s fotometričnimi podatki IESNA LM-63 (besedilna datoteka ASCII, ki jo običajno uporabljajo severnoameriški proizvajalci svetil) EULUMDAT (evropski standard) in celo datoteke PICT (program lahko pretvori risbo v fotometrija!); fotometrični podatki so modelirani s 36 "C" (azimutnimi) krivuljami in 181 "gama" (zenitnimi) koti, medtem ko je barva žarnice nadzorovana z njeno barvno temperaturo ali barvo RGB. Izračuni omogočajo kontrolo nivojev osvetljenosti, dodeljenih količin energije, pravilnega pozicioniranja svetlobnih virov (vrsta, število, moč,...), neposrednih in odbitih barv.
Rezultati LTB-Light (vodoravno, navpično vzdolž smeri X+, Y+, X-, Y-, polcilindrična in osvetlitev v smeri glavne kamere; svetilnosti; faktorji dnevne svetlobe; koordinate RGB; nadzor kontrasta C.R.F.; nadzor bleščanja TI, G, U.G.R., C.G.I. in G.R.; Lighting Pollution) bo predstavljen v črno-belem, 8-barvnem ali pravem barvnem perspektivnem pogledu za celoten model in za vsak predmet v prizorišču.
Značilnosti: - 3D interaktivno delovno okolje s polno uporabo OpenGL in izvornega vmesnika Mac OS X
- Deli informacije z drugimi CAD prek datotek DXF in PICT
- Uporablja standardne fotometrične podatkovne datoteke IESNA LM-63 (ZDA) in EULUMDAT (Evropa)
- Nadzor ravni osvetlitve, energije, specifikacij virov
- Izpis v različnih standardnih formatih
- Veliko močnih orodij v notranjosti