| Različica | 20141211 |
|---|---|
| Založnik | Daniel Dekkers |
| Datum izdaje | 3. dec. 2013 |
| Datum dodajanja | 3. dec. 2013 |
| Os zahteve | iOS |
| Zahteve | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Skupno prenosov | 0 |
| Cena | $1.99 |
Opis
Discs2014 je aplikacija, ki spreminja barve in orientacije krožnih elementov, ki se nahajajo v neskončno velikem tridimenzionalnem prostoru. Spremembe poganjajo modulirani ravninski paralelni valovi, ki prečkajo prostor v vse smeri. Načeloma je ves prostor masivno zapolnjen z barvami, ki ležijo na presečiščih pravokotne mreže. Na vaši napravi bi bil celo majhen del tega barvnega prostora videti kot barvni šum. Da bi povečali vidnost barvnih sprememb, so vzorci povečani in predstavljeni s ploščatimi zasenčenimi diski, ki se vrtijo okoli svojih prvotnih položajev v tridimenzionalni mreži. Usmerjenost vsakega elementa se izvede okoli njegovega lokalnega koordinatnega sistema, ki ga nadzoruje spremembe vrednosti barvnih komponent. Pojav in izginotje ter hitrost spreminjanja barv in orientacijo nadzirajo ravninski paralelni valovi. Med gledanjem slik se vi kot gledalec nahajate v središču namišljene krogle z zaslonom naprave v središču. Z drsenjem ali fizičnim vrtenjem zaslona (odvisno od izbranega načina v nastavitvah) lahko vidimo, kaj bi videli, če bi bil zaslon okno v virtualni svet. Ker so goniometrične funkcije v središču ravninskih paralelnih valov ciklične, je ponavljanje neizogibno. Toda to se meri na lestvici tisočletij. Vmes med temi trenutki se nobena slika ne bo pojavila dvakrat. Programsko opremo je razvil Daniel Dekkers z uporabo knjižnice RenderTools Jochema van der Spek, OpenGL in ogrodja Apple iOS. Koncept P.Struyckena.