| Različica | 1.0.0 |
|---|---|
| Založnik | Novel Games |
| Datum izdaje | 11. jun. 2014 |
| Datum dodajanja | 11. jun. 2014 |
| Os zahteve | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Zahteve | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Skupno prenosov | 681 |
| Prenosi na teden | 1 |
| Cena | Free |
Opis
Sprejmite agresivno strategijo ali se umaknite s ščiti; borite se rame ob rami s svojim partnerjem ali pa si drznite solo - vse je vaša izbira v igri za več igralcev Euchre. To je privlačna igra s kartami za 4 igralce, v kateri dva igralca nasprotne strani tvorita ekipo, tako da nastaneta 2 partnerstva. Cilj igre je doseči vsaj 10 točk z zbiranjem največ trikov v vsaki igri.
V tej igri bo uporabljenih 24 standardnih igralnih kart, sestavljenih iz A, K, Q, J, 10, 9 vsake barve. Ko je barva imenovana adut, je katera koli karta te barve boljša od katere koli druge karte neadutske barve. Karta z najvišjo uvrstitvijo je Jack izbranega aduta (ali desni lonec), sledi mu drugi Jack iste barve (ali levi lower), nato A-K-Q-10-9 aduta in nato A-K-Q-J-10-9 od vodilna obleka. Vodilna barva je barva prve odigrane karte v vsakem triku.
Pred začetkom vsakega kroga bo vsakemu igralcu razdeljenih 5 kart. Nato bo zgornja karta preostanka obrnjena navzgor postavljena na mizo in bo postala adut, če kateri koli igralec izenači. Začenši z igralcem na levi strani delivca, ima vsak igralec možnost podati ali prositi delivca, da pobere obrnjeno karto kot adut. Ko delivec pobere karto, je adut postavljen. Nato mu delivec da karto v roko in eno karto odvrže iz roke. Če vsi igralci podajo podajo in ni postavljen noben adut, bo imel vsak igralec še eno priložnost, da kot adut izenači katero koli barvo razen tiste z obrnjeno karto. Če vsi igralci preidejo v drugi krog, bo igra izgubljena in se mora znova začeti. Ko je adut postavljen, ekipa, ki je imenovala aduta, postane napadalec, medtem ko druga ekipa postane branilec. Med fazo postavljanja aduta lahko napadalec izjavi, da "gre sam", da bi poskušal osvojiti največ točk iz kombinacije. V tem primeru, če lahko napadalec osvoji vse trike, lahko njegova ekipa doseže dvojne točke. Toda "gre sam" bo njegovega soigralca odstranil iz igre.