| Različica | 2.07 |
|---|---|
| Založnik | Factor-y |
| Datum izdaje | 3. jul. 2015 |
| Datum dodajanja | 3. jul. 2015 |
| Os zahteve | Windows, Windows XP, Windows 7, Windows 8 |
| Zahteve | None |
| Skupno prenosov | 140 |
| Cena | Free |
Opis
Programski paket za vizualizacijo učinkov gravitacijske sile med N objekti.
Za predvidevanje/izračunavanje podatkov o objektu (položaj in hitrost) v prihodnosti ali preteklosti (v mejah izračuna) potrebujemo maso objekta, začetni položaj in vektor začetne hitrosti v nekem začetnem trenutku časa.
Podatki so izračunani in prikazani v enotah SI (sekunda, meter, kg, meter/sekundo itd.). Podatki o položaju so definirani v (x,y,z) komponentah, podatki o hitrosti pa v vektorskih komponentah (x,y,z) v kartezičnem koordinatnem sistemu.
Pri parametrih ni omejitev - objekt se bo obnašal tako kot se obnaša v resničnem svetu, znotraj spremenljivk, izračunov in omejitev prikaza.
Projektne in objektne podatke je mogoče definirati preko programskega vmesnika (Project and Impulse Editor) .
ZA ZAČETEK HITROGA OCENJEVANJA:
1. Zaženite GRAVITY Nu
2. KLIKNITE GUMB ODPRTI PROJEKT
3. V GLAVNEM POKORNEM OKNU izberite GUMB ZA ZAGON
ZA KRMARENJE V OKNU 3D:
POVEČAVA (SPREMENI ODDALJENOST GLEDALCA OD IZBRANEGA OBJEKTA)
zavrtite KOLESEČKO miške
ZAVRTI OKROG IZBRATEGA PREDMETA
med premikanjem miške pritisnite in držite WHEEL (tretji) gumb miške
Obstajajo trije načini grafične interpretacije položaja objektov:
1. Premica od izhodišča (x=0,y=0,z=0) do izbranega predmeta, v modri barvi
2. Sled, sestavljen iz zadnjih 100 točk položaja v rumeni barvi. Trajanje sledi (zgodovina položaja objekta) je 100/FPS sekund računalniškega časa (NE čas predmeta).
3. Teksturirana krogla, ki predstavlja predmete, z izbrano sliko teksture
OPOMBE:
-podatkovne številke so oblikovane v znanstvenem zapisu (primer: 1.123456123456E12) z 12-mestno natančnostjo za decimalnim ločilom, vrsta spremenljivke pa je FLOAT (EXT) z obsegom: +/- 4.19e-307 do 1.79e308
-polmer krogle se izračuna iz mase in gostote predmeta
- ko je izbran gumb PROCESS, se bo izračun izvajal do t=ČAS USTAVITEV (iz ČASOVNEGA DIALOGA))
-če je ČAS ZAUSTAVITVE krajši od trenutnega časa, bo proces potekal nazaj v času
preverjanje trkov je lahko VKLOPLJENO ali IZKLOPLJENO - če je IZKLOPLJENO, se objekti obravnavajo kot točkovna masa
-o natančnosti in točnosti: kot primer (test, ki smo ga izvedli), je natančnost zemeljskega položaja pri izračunu za 4 leta naprej z dt=1 (s) +-50 000 m (ali +-50 km) - v primerjavi z JPL Horizons ( NASA) podatki o efemeridah; Čas obdelave z računalnikom je bil približno 30 minut