Spherical Mapping Corrector
| Različica | 1.5 |
|---|---|
| Založnik | Richard Rosenman Advertising & Design |
| Datum izdaje | 12. avg. 2015 |
| Datum dodajanja | 12. avg. 2015 |
| Os zahteve | Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Zahteve | Adobe Photoshop 64-bit |
| Skupno prenosov | 65 |
| Cena | Free |
Opis
Spherical Mapping Corrector je nepogrešljiv vtičnik za Adobe Photoshop, ki kompenzira 3D sferično polarno popačenje z ustreznim popačenjem teksture. Pri projiciranju pravokotne teksture na kroglo z uporabo tradicionalnih sferičnih koordinat preslikave pride do popačenja ali stiskanja na polih, kjer mora tekstura priti do točke. Glede na različno topologijo ravnine in krogle se temu ali kakršnemukoli popačenju ni mogoče izogniti. Vendar pa je mogoče z izkrivljanjem zemljevida teksture s popravkom sferičnega preslikave minimizirati in celo kompenzirati polarno popačenje.
Spherical Mapping Corrector ne nudi nobenih kontrol; preprosto izvede zahtevano popačenje z metodo interpolacije po vaši izbiri. Namenjen je predvsem pravokotnim teksturam, vendar lahko deluje na sliki katere koli dimenzije.
Ti primeri prikazujejo rezultate neobdelanega popravka. Vendar pa bi višino prilagodili in jo obrezali, da bi se izognili tako velikemu odstopanju v merilu na polih.
Spherical Mapping Corrector podpira barvna načina 8 bitov/kanal in 16 bitov/kanal za profesionalne poteke dela.