| Različica | 2.2 |
|---|---|
| Založnik | GeekzLand |
| Datum izdaje | 28. sep. 2016 |
| Datum dodajanja | 5. okt. 2016 |
| Os zahteve | iOS |
| Zahteve | None |
| Skupno prenosov | 9 |
| Prenosi na teden | 1 |
| Cena | Free |
Opis
Dragi otroci, učitelji in starši,
Prešli bomo takoj: otroštvo je namenjeno zabavi in igram. Je pa tudi čas za učenje in ustvarjanje dobrih navad in praks, ki jim bodo pomagale vse življenje. Večino novih delovnih mest vodijo inovacije v znanosti in tehnologiji, zato je za dobro plačane kariere učenje znanosti pomembno.
Večina otrok uživa v igranju mobilnih iger, vendar starše skrbi, da preveč igranja ne bo pomagalo pri pripravi na prihodnost. Zato smo razvili čudovito aplikacijo za znanost za otroke drugega razreda – obsežen program, ki otrokom pomaga pri učenju znanosti skozi igranje iger.
Zdaj so lahko otroci zadovoljni z učenjem naravoslovja med igranjem iger, starši pa so lahko zadovoljni, ko se otroci med tem učijo in se pripravljajo na svetlo prihodnost.
GeekzLand Science App za 2. razred
- se zgleduje po učnem načrtu NGSS
- uporablja igro, ki temelji na scenariju, da naredi učni proces zabaven in zanimiv
- ima 5 različnih vrst iger za razbijanje monotonije
- preko točk daje otroku pozitivno povratno informacijo in pomaga graditi zaupanje
- podaja razlago za nepravilne odgovore, tako da se otroci naučijo popravljati
- spodbuja kritično mišljenje, ki ni pomembno le za znanstveno kariero, ampak je tudi dragocena življenjska veščina
** Zakaj je GeekzLand Grade 2 Science App dobra za otroke ***
Mi in mislimo, da je to najpomembnejše, pomagamo otrokom povečati samozavest, ko vedo, da lahko brez težav obvladajo težke naravoslovne koncepte!
- Izzivamo jih s številnimi igralnimi načini, kot so Flying Plane, Match boxes, Train Game.
- Spodbujamo jih k lastnemu razmišljanju in jih vodimo do pravih zaključkov.
- Otrokom pomagamo nenehno preverjati, kaj so se naučili.
- Nenehno nudimo pozitivno okrepitev, tako da jim damo kovance za vsako pravo potezo in dodatno igro, če vadijo dlje časa.
*** Ključne značilnosti aplikacije ***
- Format igre z lastnim ritmom z 10 stopnjami, ki pokrivajo vse 3 znanstvene tokove v skladu z okvirom NGSS za 2. stopnjo.
- Podrobna razlaga napačnih odgovorov.
- Virtualne nagrade za igre in dejavnosti.
- Privlačni zvočni učinki za zagotavljanje neverjetne igralne izkušnje.
* Znanstveni standardi naslednje generacije in logotip NGSS sta registrirani blagovni znamki družbe Achieve. Niti Achieve niti vodilne države in partnerji, ki so razvili znanstvene standarde naslednje generacije, niso bili vključeni v proizvodnjo in ne podpirajo tega izdelka.