| Založnik | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Datum izdaje | 14. jun. 2018 |
| Datum dodajanja | 14. jun. 2018 |
| Os zahteve | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Zahteve | None |
| Skupno prenosov | 0 |
Opis
Death Stranding je akcijska igra, postavljena v okolje odprtega sveta, ki vključuje tudi funkcije za več igralcev. Kojima je žanr primerjal s tem, kako se je njegova prejšnja igra Metal Gear - zdaj velja za prikrito igro - med izidom imenovala akcijska igra, ker takrat ni veljalo, da žanr prikrite igre obstaja.
Kot pravi Kojima, je bil eden ključnih vidikov napovednega napovednika zamisel o povezavi med življenjem in smrtjo. Eno glavnih tem je razložil skozi kratko zgodbo KÅ?bÅ? Abe; Prvo orodje, ki ga je ustvaril človek, je bila palica, mišljena kot zaščita z oddaljevanjem od »slabih stvari«, drugo pa je bila vrv, s katero so zavarovali stvari, ki se mu zdijo pomembne. Kojima je glavna "orodja" v akcijskih igrah - udarce, streljanje in brcanje - primerjal s palicami, v Death Strandingu pa želi, da ljudje komunicirajo prek igre, ki je enakovredna vrvi. Medtem ko se naslov nanaša na pojav nasedanja kitov in delfinov, je "pramen" alternativni pomen za obalo ter pomeni tudi vrvice in povezave.
Ko glavni lik po imenu Sam umre, je igralec poslan v drug svet, imenovan na glavo obrnjen svet, potopljen v vodo. Kojima predlaga, da ko se igralec vrne v svet živih, vse, kar je naredil, ali kakršna koli škoda, ki jo povzroči eksplozija ali podobno, ko igralec umre, ostane v svetu in ne izgine. Drugi element, o katerem se govori, je obstoj vrste dežja, imenovane "časovni padavi", ki se lahko postara ali pokvari, kar koli zadene. Drug element igranja, o katerem je bilo govora, je igralčeva sposobnost interakcije z okoljem in tavanja zunaj telesa lika, kot tudi pridobivanje predmetov, ko umrejo.