| Vrsta datoteke | APK |
|---|---|
| Različica | 1.0 |
| Založnik | Stonesoft Corp. |
| Datum izdaje | 7. avg. 2019 |
| Datum dodajanja | 7. avg. 2019 |
| Os zahteve | Android |
| Zahteve | Requires Android 4.2 and up |
| Skupno prenosov | 531 |
| Prenosi na teden | 13 |
| Cena | Free |
Opis
Cilj igre je doseči čim več točk z uničevanjem žuželkam podobnih sovražnikov. Igralec nadzoruje starfighterja, ki se lahko premika levo in desno po dnu igrišča. Sovražniki se zgrinjajo v skupinah v formaciji blizu vrha zaslona, nato pa začnejo leteti navzdol proti igralcu, vanj streljajo naboje in se poskušajo zaleteti vanj. V poznejših fazah se nekateri sovražniki celo odcepijo od vstopajoče skupine v divjem poskusu, da bi se zaleteli v igralca. Igra se konča, ko je igralčev zadnji borec izgubljen zaradi trka s sovražnikom, zadet s sovražnikovim strelom ali pa je ujet.
Statistika »Razmerje zadetkov/zgrešenih« na koncu igre in bonus »Izzivalna stopnja«, ki se pojavi vsakih nekaj stopenj, v kateri niz sovražnikov leti na zaslon in z njega po nastavljenih vzorcih, ne da bi streljali na igralčevo ladjo ali poskušal trčiti vanj. Ko uničite skupino sovražnikov, prejmete 1500 točk. Te stopnje dodelijo 10.000 točk bonusa, če igralcu uspe uničiti vsakega sovražnika, sicer pa 100 bonus točk za vsakega uničenega sovražnika. Druga značilnost v igri je, da se sovražniki naključno preoblikujejo in organizirajo v določeno formacijo, ki igralcu podeli dodatne točke, če jo uspe uspešno uničiti.
Druga nova funkcija igranja je možnost, da sovražniki ujamejo igralčevega borca. Medtem ko igralec nadzoruje samo enega borca, bo "šef" Calaca (ki potrebuje dva zadetka, da ga ubije, prvi zadetek ga obarva vijolično) občasno poskušal ujeti borca z vlečnim žarkom. Če je uspešen, se borec pridruži sovražnikovi formaciji kot satelit šefu Calaci, ki ga je ujel. Ujeti borec postane sovražnik, postane rdeč, prav tako pa ga je mogoče ustreliti in uničiti. Igralec lahko še vedno strelja, medtem ko je ujet, vse do točke, ko se njegova ladja "dotakne" ujetnika, kar se lahko šteje za priložnost, da ujetnika ustreli, preden uspe uspešno ujeti igralca. Ujete borce je mogoče osvoboditi tako, da uničite šefa Calaca, ki ga vleče med napadom. Osvobojeni borec se bo nato združil z igralčevim borcem, ki jih je osvobodil, in ponudil podvojeno ognjeno moč, vendar s pomanjkljivostjo dvakrat večje tarče. Če igralec uniči lovca, medtem ko je še vedno v formaciji, ujeti borec ne bo rešen, ampak bo namesto tega odletel po potopu (ob predpostavki, da ga igralec ne uniči), da bi se v naslednji fazi pojavil kot satelit za drugega šef Calaca, kjer ga je mogoče spet rešiti.