| Vrsta datoteke | APK |
|---|---|
| Različica | 1.0.4 |
| Založnik | Gaames Merchandise |
| Datum izdaje | 19. jan. 2020 |
| Datum dodajanja | 19. jan. 2020 |
| Os zahteve | Android |
| Zahteve | Requires Android 5.0 and up |
| Skupno prenosov | 0 |
| Cena | Free |
Opis
Obvladajte svoj udarec s pametnim kriketom BatSense. Aplikacija Smart Cricket se brezhibno poveže s senzorjem BatSense za prikaz niza parametrov, ki igralcem in trenerjem omogočajo analizo in izboljšanje učinkovitosti udarjanja.
Funkcije predvajalnika v aplikaciji vključujejo:
Pametni video: Funkcija pametnega videa posname posnetek posnetka, ko se predvaja. Video zajame celoten udarec, ki se začne nekaj sekund pred udarcem in konča nekaj sekund po tem, ko je bil udarec odigran. Pametne videoposnetke je mogoče razvrstiti glede na vrsto udarca, kot so Cover Drive, Straight Drive, Pull itd., in jih je mogoče pregledati na koncu seje. Dve potezi lahko primerjate tudi s funkcijo Primerjaj v Smart Video. Ta funkcija daje vpogled v to, zakaj je bila učinkovitost udarca pri enem udarcu nizka v primerjavi z drugim. Prav tako primerja kote in položaj kija v času udarca z žogo v vsakem scenariju.
Avatar: funkcija Avatar ustvari 3D upodobitev vsakega posnetka, ki se predvaja v seji. Ta funkcija omogoča 360-stopinjsko analizo strela in ustvari animacijo, ki prikazuje trajektorijo netopirja celotnega udarca. Prikaže tudi ključne parametre, povezane s strelom, kot so hitrost netopirja, vzvratni kot, čas udarca, kot sledenja in kot rezila.
Parametri strela: Ta funkcija prikaže celotno učinkovitost strela skupaj z 10 ključnimi parametri za vsak udarec, ki se predvaja v seji. Izmerjene parametre je mogoče analizirati za izboljšanje posameznih udarcev in celotne tehnike udarjanja.
10 parametrov strela vključuje:
Največja hitrost netopirja: Največja zabeležena hitrost netopirja, dosežena na kateri koli točki med zamahom netopirja, začenši od dviga hrbta do sledenja.
Vrtenje pri udarcu: Kot vrtenja okoli ročaja kija na točki udarca z žogo. To je gibanje zapestja, ki določa, ali je bil obraz netopirja odprt ali zaprt in v kolikšni meri v času udarca z žogo.
Kot dviga hrbta: kot dviga hrbta glede na kija, ki ga držimo navpično.
Sledi skozi kot: kot sledi skozi glede na kija, ki ga držiš navpično.
Čas udarca: Čas, ki je pretekel (v milisekundah) od točke dviga hrbta do točke udarca.
Hitrost pri udarcu: Hitrost kija (v km/h) na točki udarca z žogo.
Povprečna hitrost: povprečna hitrost netopirja (v km/h) med celotnim strelom, od dviga nazaj do sledenja
Začetni kot netopirja: Orientacija netopirja glede na igralca pri zadnjem dvigu. Zagotavlja informacije o tem, kam kaže netopir, preden se začne strel.
Kot rezila: kot vrtenja okoli ročaja kija, ko igralec začne z udarcem.
Udarni kot: kot, ki ga netopir naredi s tlemi navpično
Funkcije trenerja vključujejo:
Nastavitev ciljev: s funkcijo Cilji lahko trenerji nastavijo cilje, ki jih morajo igralci doseči glede na različne parametre, kot so minute igre, število žog, največja hitrost loparja, zadnji kot dviga in indeks moči. Te cilje lahko nastavite glede na sejo, mesec ali dan.
Ogledate si lahko analitična poročila, da spremljate napredek glede na zastavljene cilje. Ogledate si lahko poročila za spremljanje napredka glede na posamezne parametre. Poročila si lahko ogledate tudi tedensko ali mesečno.
Treniranje več igralcev: Trenerji lahko analizirajo podatke o udarcih več igralcev, da ustvarijo celovite in prilagojene programe treninga za vsakega igralca.
Bodite na tekočem z najnovejšimi posodobitvami prek naših kanalov družbenih medijev:
Facebook - https://www.facebook.com/SmartCricketBatSense/
Twitter - https://twitter.com/SmartCricket19
Instagram - https://instagram.com/smartcricket
YouTube - https://www.youtube.com/channel/UC_S3dOwK-VEbYPb56kO1cxQ