| Različica | 1.25 |
|---|---|
| Založnik | Roberto Velberg |
| Datum izdaje | 22. jun. 2016 |
| Datum dodajanja | 22. jun. 2016 |
| Os zahteve | iOS |
| Zahteve | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Skupno prenosov | 0 |
| Cena | Free |
Opis
Igra Explode Pred festivalom GUI leta 1995 v Glasgowu, delavnico o kompletih orodij za grafične uporabniške vmesnike in funkcionalnem programiranju, so bili udeležencem razdeljeni številni programski izzivi. Eden od izzivov je bil implementirati igro Explode. V igri Explode dva igralca izmenično postavljata kamne ali atome na polja na plošči. Igralec ne more postaviti atomov v polje, ki že vsebuje atome nasprotnika. Ko je kvadratek poln, to pomeni, da vsebuje toliko atomov, kolikor ima sosedov, eksplodira in vsakemu sosedu pošlje en atom. Vsi atomi napadenega kvadrata spremenijo barvo v barvo napadajočega atoma. Napadena polja se lahko napolnijo in eksplodirajo. Ko se plošča poravna, lahko vnesete novo potezo. Ko se tabla začne polniti atomov, lahko postavitev novega atoma povzroči neskončno verižno reakcijo. Ko se to zgodi, je igre konec in igralec, ki je to povzročil, je zmagovalec.