| Različica | 1.0.10 |
|---|---|
| Založnik | Zach Gage |
| Datum izdaje | 21. mar. 2020 |
| Datum dodajanja | 21. mar. 2020 |
| Os zahteve | iOS |
| Zahteve | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| Skupno prenosov | 0 |
| Cena | Free |
Opis
Izvirna najbolje prodajana mobilna besedna igra, prenovljena!
Pametno izbirajte besede! Med igranjem se z dna zaslona dvigne več ploščic! Potrebovali boste vso vašo leksikološko pamet in taktično znanje, da boste obdržali svoje stolpce. Če katera koli črka pride v zgornjo vrstico, je igre konec.
Klasični načini Daily Tower, Tower, Puzzle, Rush in Zen so vsi nazaj in opremljeni s povsem novimi BONUS PLOŠČICAMI, ki podvojijo (ali več!) vrednost besed.
Pridružil se jim je popolnoma nov način iskanja ter ExPuzzle, Double Puzzle, Bubble Puzzle in Blitz način!
To je skupaj enajst načinov!
Plus varnostno kopiranje iCloud, poročanje o najboljših rezultatih za igre, tudi ko potekajo, podrobna statistika za vsak način, lestvice najboljših v Game Centeru in dosežki.
Precej divje je ponovno obiskati mojo prvo uspešnico, SpellTower. Ne morem verjeti, da je minilo skoraj 10 let od njene izdaje. Prvi iPhoni, na katerih je deloval, so imeli 3,5-palčni zaslon in ločljivost 320 x 480! To ločljivost sem dobesedno dvakrat prevzel, ko sem jo pogledal.
Smešno pri uspešni igri je to, da se ljudje pogovarjajo s tabo o njej. S SpellTowerjem sem slišal o starih starših, ki vsako jutro igrajo igro, da ohranijo bister um, o starših, ki jo igrajo s svojimi otroki, bodočih materah, ki jo igrajo, da premagajo jutranjo slabost, in o neštetih videnjih tujcev, ki jo igrajo na podzemnih železnicah, letalih in dvigalih.
V igre sem se vključil, ker sem se želel povezati z ljudmi na pozitiven način. Ljudem sem želel pomagati kritično razmišljati in odnesti več, kot so dobili. Igre so se mi zdele kot način za to v velikem obsegu, vendar so me zgodbe, ki sem jih slišal od igralcev SpellTower, naučile, da igre ljudem naredijo veliko več, kot sem kdaj pričakoval.
Zelo sem hvaležen, da je SpellTower lahko postal nekaj posebnega za toliko ljudi, in mislim, da ga je zato toliko ljudi delilo s prijatelji, ljubljenimi in neznanci v dvigalih.
Čeprav je SpellTower igra, ki sem jo naredil, je res komajda moja. Izkušnje in ljubezen, ki sem jo imel do te igre, je njeno občinstvo tisočkrat preseglo. Ko sem snoval to novo različico, sem veliko razmišljal o vseh izkušnjah, ki so jih ljudje imeli z igro. Upam, da bo vsem, ki jim je bila igra všeč, dal razlog, da jo znova vzamejo in delijo med svoje prijatelje in družino.
-zach