| Različica | 1.0 |
|---|---|
| Založnik | Kirk Kaminsky |
| Datum izdaje | 4. maj 2016 |
| Datum dodajanja | 3. sep. 2015 |
| Os zahteve | iOS |
| Zahteve | Compatible with: ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g |
| Skupno prenosov | 0 |
| Cena | Free |
Opis
Predstavljamo Numerical Physics (alias Real Physics V2.0) ... edini REAL fizikalni simulator App Store, reševalec domačih nalog in vsestransko dober fant. Numerical Physics je na dotik temelječ, eksplicitno numerični, v realnem času *point- simulator* delcev Newtonove mehanike v dveh dimenzijah za naprave iOS, zgrajen okoli fizikalnega motorja po meri. Lahko modelira, animira in numerično rešuje z visoko natančnostjo širok razred srednješolskih in univerzitetnih mehaničnih problemov, ki jih nastavite sami z uporabo njegovega neposrednega, intuitivnega vmesnika na dotik in zasnove 'peskovnika' odprtega sveta.**Numerical Physics PRO je zdaj na voljo : če potrebujete več kot nekaj naprednih funkcij, ki so na voljo z nakupom v aplikaciji, razmislite o različici PRO, ki ima odklenjene vse nakupe v aplikaciji (40 % prihranka v USD) in vključuje četrto vadnico o nekaterih naprednih funkcije.****Če ste v aplikaciji Numerical Physics marca ali aprila 2016 opravili nakupe v vrednosti 6 USD ali več, mi pošljite račun za iTunes, ko ga prejmete, da prejmete promocijsko kodo za nadgradnjo na Numerical Physics. PRO brezplačno.***Napisal fizik in pedagog, namenjen učiteljem in študentom fizike. Njegove glavne glavne lastnosti vključujejo zmožnost: dinamičnega generiranja: diagramov prostega telesa, trajektorij in grafov fizikalnih količin, ko se sistem razvija; uporabite nabor standardnih 'eksplicitnih sil' (gravitacija, upor, obnavljanje vzmeti, inverzne kvadratne sile); omejiti telesa na naklone (z ali brez realnega trenja); povezujejo telesa med seboj prek vzmeti, inverznih kvadratnih sil, neposrednih omejitev nateznih sil ali posredno preko fiksnih točk škripcev; kinematsko omejiti (tj. vnaprej določiti) gibanje telesa; povzročijo, da neomejena in nekatera posamično omejena telesa sodelujejo pri trkih med seboj ali z omejeno površino, z uporabniško določenim koeficientom povrnitve ter določijo kote in hitrosti sipanja. Ponovno napisano od začetka NOVE funkcije numerične fizike vključujejo : popoln sistem vadnic, ki ga je mogoče razširiti v prihodnost: naučite se fizike, medtem ko uporabljate aplikacijo; označeni pogled diagrama prostega telesa: oglejte si, uredite, narišite graf in izbrišite svoje sile neposredno iz FBD; popolnoma nov uporabniški vmesnik, ki se vam umakne s poti in maksimira površino zaslona, medtem ko vse funkcije ostanejo oddaljene največ dva koraka; popolnoma nov po meri visoko natančen, visoko zmogljiv fizikalni motor (10-krat hitrejši, še večja natančnost); povsem nov grafični mehanizem, ki temelji na OpenGL (100-krat hitrejši, pri veličastnih 60 sličicah/s tudi na starejši strojni opremi); strežniški primeri: tako da lahko objavim nove primere, ne da bi mi bilo treba posodobiti aplikacijo; univerzalna zasnova aplikacije: ena aplikacija deluje na iPhonih vseh velikosti zaslona in iPadih; in nenazadnje, osnovna aplikacija je zdaj brezplačna. Odklenite naslednje funkcije, da sprostite vso moč aplikacije: napredno graficiranje in izvoz podatkov: ustvarite grafe lastnosti v primerjavi z lastnostmi, grafe z več telesi in več grafov ter izvozite numerične podatke v aplikacije, kot so preglednice; Sile in omejitvene krivulje po meri: ustvarite v bistvu poljubne zunanje sile in sile med telesi, odvisne od položaja, hitrosti ali časa, ter ustvarite uporabniško definirane neravne omejitvene krivulje in površine; Halter-Solver: določite 'pogoj zaustavitve' za katero koli fizično lastnost telesa, ki jo je mogoče grafično prikazati: to pomeni, da se 'numerična fizika' lahko uporablja za numerično reševanje širokega spektra problemov, s katerimi se pogosto srečujejo v srednji šoli do drugega letnika univerzitetne mehanike . Reševalec večtelesnih in napetostnih omejitev: ustvarite poljubno število teles (>2) in jih izpostavite toliko omejitvam, kolikor je fizično skladnih. Uporabite ga za ustvarjanje zmogljivih simulacij problemov, omejenih z Lagrangeovo mehaniko. Numerična fizika lahko zlahka numerično modelira zapletene sisteme, ki jih ni mogoče analitično rešiti, z izbiro petih različnih numeričnih integratorjev, nadzorom časovnih korakov, hitrosti sličic in hitrosti simulacije.