| Založnik | Important Little Games |
|---|---|
| Datum izdaje | 14. maj 2020 |
| Datum dodajanja | 14. maj 2020 |
| Os zahteve | iOS |
| Zahteve | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPad. |
| Skupno prenosov | 0 |
| Cena | $4.99 |
Opis
Codemancer združuje skrivnost magije in vznemirjenje učenja kodiranja v domišljijskem vesolju, ki uporablja črkovanje kot način za poučevanje in učenje veščin programiranja. Fantastično vesolje Codemancers je polno rivalskih čarovnikov in njihovih privržencev, s katerimi se igralci srečajo na svojem potovanju. Codemancer je nenasilna, zabavna in izobraževalna igra, zasnovana tako, da je vključujoča in dostopna učencem na kateri koli stopnji. Funkcije vključujejo spolno nevtralno domišljijsko okolje z žensko protagonistko, pripovedno ogrodje in programski vmesnik, ki je zasnovan tako, da ga lahko razumejo otroci z različnimi stopnjami spretnosti in izkušenj. Codemancer podira ovire, ki so morda nekatere otroke odvrnile od sprejemanja tehnologije, in podaljšuje njihov čas pred zaslonom, da je bolj produktiven in zabaven. To ni tipična igra kodiranja ali tehnologije.
KAJ JE CODEMANCER?
Codemancer pripoveduje ganljivo zgodbo o Aurori, mladem, ustvarjalno nadarjenem dekletu, ki poskuša odrasti, se osamosvojiti in delati dobro v svetu, kljub neverjetnim oviram, ko njenega očeta nenadoma ugrabijo. Aurora se mora podati na pustolovščino, da ga reši, medtem ko odrašča v prijazno in neodvisno mlado žensko. Naučiti se mora čarobnih urokov, da reši svojega očeta, vendar magija, ki se uporablja v svetu Aurore, deluje enako kot programiranje v našem. Navdihnite otroke, da raziščejo svoj potencial, ko odkrijejo čarobnost kodiranja.
CODEMANCER JE IZOBRAŽEVALNA IGRIČNA PUSTOLOVŠČINA:
Codemancer je zasnovan za otroke od 6 do 12 let kot izobraževalna igra, ki uči čarovnije kodiranja in je lahko zabavna tudi za odrasle!
CODEMANCER POSEBEJ UČI:
Zaporedni algoritmi
Odpravljanje napak
Argumenti funkcije
Obseg
Konstrukcije zanke
Sočasno programiranje
...IN NA SPLOŠNO UČI:
Računalniško razmišljanje
Načrtovanje
Reševanje problema
Odpornost
LASTNOSTI CODEMANCER:
Pripoved, ki so jo navdihnila priljubljena dela fantazijskih svetov za mlade odrasle, kot so Harry Potter, Percy Jackson, Neskončna zgodba, Last Airbender in mnoga druga!
Igranje poteka v heksagonalnem svetu, kar olajša ocenjevanje razdalj in kotov na oko.
Sposobnost 'zamrznitve časa', tako da lahko igralci odpravijo napake v programih, ki so jih napisali, in potencialno kodirajo pot iz zagate, da se učijo iz svojih napak.
CODEMANCER JE STRUKTURIRAN ZA DOSTOPNOST IN VKLJUČNOST:
Spolno nevtralno domišljijsko okolje z žensko protagonistko
Vmesnik, ki temelji na dotiku, in brez igranja, ki temelji na refleksih, pomeni, da lahko igrajo otroci s težavami s spretnostjo
Uporablja pike (kot na kocki) namesto številk -- Matematika ni potrebna
Postavi igranje v šesterokotni svet, ki olajša ocenjevanje razdalj in smeri na oko.
Ni sintaksičnih napak -- če lahko vnesete urok, se bo zagnal. Sintaksne napake so lahko frustrirajoče in povzročijo, da učenci prenehajo, preden zares začnejo.
Codemancer uporablja odprto pisavo za disleksijo, kjer so črke zasnovane tako, da se med seboj jasno razlikujejo, da otrokom z disleksijo olajšajo branje.
Igra je v celoti glasovna, zato je branje popolnoma izbirno.
Programski jezik Codemancer je zasnovan tako, da je dostopen, vendar se tudi enostavno prevaja v različne priljubljene programske jezike iz resničnega sveta (kot je Python).
Codemancer ima potencial doseči premalo zastopane skupine pri kodiranju in jih naučiti pogosto izključujoče, a kljub temu pomembne veščine 20. stoletja.