Prenesi v1.0
25 prenosi
| Različica | 1.0 |
|---|---|
| Založnik | Parnassian Studios |
| Datum izdaje | 25. maj 2015 |
| Datum dodajanja | 25. maj 2015 |
| Os zahteve | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| Zahteve | .NET Framework 4 |
| Skupno prenosov | 25 |
| Cena | Free to try |
Opis
Iz Parnassian Studios GameEvent Sequencer omogoča uporabniku, da ponovno ustvari podatkovne strukture razredov v svoji kodi igre, običajno dva različna "dogodka" (katero koli posamezno dejanje/sporočilo, kot je "odpri pogovorno okno!") in "dogodek". Sekvence« (scenaristični prizori, v bistvu sestavljeni iz številnih »dogodkov«). Ko ponovno ustvarijo te strukture, jih lahko uporabijo, kot bi uporabili načrte v tovarni – neskončno izdelujejo kopije teh podatkovnih struktur na seznamih in jih polnijo s podatki. Ko so podatki vneseni, je mogoče rezultate enostavno izvoziti v datoteko XML za razčlenjevanje v igri.