| Založnik | Jose Alvarez Cabrera |
|---|---|
| Datum izdaje | 18. jul. 2020 |
| Datum dodajanja | 18. jul. 2020 |
| Os zahteve | iOS |
| Zahteve | Requires iOS 10.0 or later. Compatible with iPhone 5S, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone SE (1st generation), iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone SE (2nd generation), iPad Air, iPad Air Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch), iPad Pro (12.9â??inch) Wi-Fi + Cellular, iPad Pro (9.7â??inch), iPad Pro (9.7â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (5th generation), iPad (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (10.5â??inch), iPad Pro (10.5â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (6th generation), iPad Wiâ??Fi + Cellular (6th generation), iPad Pro (11â??inch), iPad Pro (11â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini (5th generation), iPad mini (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air (3rd generation), iPad Air (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (7th generation), iPad (7th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (11â??inch) (2nd generation), iPad Pro (11â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation), iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation) Wiâ??Fi + Cellular, and iPod touch. |
| Skupno prenosov | 0 |
| Cena | Free |
Opis
Profesionalne vaje, ki spodbujajo Number Sense, so prilagojene v razburljivo dinamiko, ki bo otroke zabavala in hkrati razvijala njihove sposobnosti.
- Robot Party: Cilj te stopnje je izboljšati razumevanje koncepta vzorcev. Skozi to stopnjo je igralcu prikazano zaporedje plesnih korakov in pozvan, naj vedno odgovori s tistim, ki sledi.
- Subroad: Ta raven spodbuja učinkovito subitizing. Subitizacija je opredeljena kot zmožnost takojšnjega in samodejnega prepoznavanja majhnih števil brez aktivnega štetja. Študije so pokazale, da spodbujanje te veščine v zgodnjem otroštvu izboljša sposobnost štetja in učinkovitega ocenjevanja pozneje.
- Egyptian Riddle: Na tej ravni mora igralec povezati številke tako, da predstavljajo isto numerično entiteto (število ali ulomek). Ta dinamika spodbuja razumevanje števil, njihovo prepoznavanje in njihovo predstavitev – na primer, da pojem 6 presega simbol '6'.
- Lov na vesolje: Ta stopnja poskuša razviti seznanjenost s pravilom številk. Igralec mora streljati na šefa, vendar mora za to pritisniti točno na tisto točko, ki se ujema z večjim številom, prikazanim na zaslonu v tem trenutku. Ta dinamika spodbuja tudi zmožnost učinkovitega ocenjevanja, saj pri višjih težavah v pravilu niso prikazana vsa števila.
EDINSTVEN UČNI NAČRT
Model kompetenc MattBots uteleša zbirko znanja, spretnosti in lastnosti, ki jih je treba stimulirati in oceniti pri igralcu.
- #QuantityDiscrimination vključuje zavedanje velikosti in primerjave med različnimi velikostmi.
- #NumberRecognitionAndRepresentation vključuje razumevanje in prepoznavanje številskih simbolov, besedišča in pomena. Gre namreč za abstrahiranje pojma števila, ki presega njegove različne reprezentacije.
- #NumberQuantityRelationship vključuje zavedanje razmerja med števili in različnimi količinami.
IGRA MATTBOTS
MattBots je aplikacija, ki izboljšuje matematično razmišljanje otrok v zgodnjem otroštvu z učenjem, ki temelji na igrah, in razkriva vpoglede v otrokove sposobnosti s sledenjem igralčevim dejanjem v igri in izvajanjem učne analitike za vse podatke, ustvarjene med igro – kar daje možnost, da ponujajo dragocene povratne informacije in nasvete staršem.
APLIKACIJA ZA UČENJE IN OCENJEVANJE NA PODLAGI IGRE
MattBots spodbuja Number Sense – osrednjo vejo matematičnega razmišljanja v zgodnjem otroštvu – s pomočjo potopitve v privlačne in vznemirljive izkušnje, ki otroke ohranjajo motivirane in izzivajo ciljne kompetence.
Toda cilj MattBots ni samo poživiti igralčeve sposobnosti, ampak jih želi tudi izmeriti. MattBots je namenjen izkoriščanju moči najboljše učne analitike, tako da se odkrijejo napačne predstave in področja izboljšav.
NAGRADE
Prvi finalisti v kategoriji tehnološkega podjetništva na stopnji idej na državnem vrhu EmprndeteGuate 2019. Guatemala City, 2019.